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Juego electrónico "Wall"






Muchos deben haber visto el juego de televisión The Wall. Existe tal programa en la televisión francesa. Basado en este programa, el Maestro decidió hacer un mini-juego para su pequeña hija. El juego tiene 200 clavos y bolas. Las bolas ruedan por la pared, entre las uñas, caen y caen sobre una celda específica. Dependiendo de la celda, los puntos se muestran en el tablero. Para hacer el juego necesitaba lo siguiente

Herramientas y materiales:
MDF;
- abrazadera
-Regla;
-Sierra circular;
-Taladro;
-Dremel;
-Pintura;
- cepillo
-Computadora;
-Impresora;
- Cinta de doble cara;
-Cuchillo
-Uñas
Martillo
-Bolas;
-Probador;
-Cable;
-Microswitch;
-Pinzas circulares;
Pinzas;
-Cable;
-Perforadora;
-Barras de madera;
-Archivo;
-Soldador de hierro;
-Pegamento;
- destornillador
- bucles;
-Sujetadores;
- Orgsteklo
- Lata de aerosol con pintura;
-Corona sobre madera;
-Máquina de fresado;
-Vieja unidad de DVD;
-Tubo de polipropileno;
- Sierra para metales;
-Pistola de pegamento;
-LED tira;
-Tubo de contracción;
-Equipos para la fabricación de placas de circuito impreso;
-Arduino Nano;


-Conector USB;
-Resistencias;

Paso uno: proyecto
Primero, el maestro desarrolló el proyecto. Al descargar archivo Puedes ver un diagrama detallado del juego.

Paso dos: campo de juego
El maestro hizo la base para el campo de juego de MDF. Pegué cinta adhesiva de doble cara en el MDF. En la hoja A3, imprimí una imagen del campo de juego y la pegué en la base.







Juego electrónico

Hizo una plantilla y clavó las uñas de acuerdo con la plantilla.



Enlace al campo de juego en diferentes formatos 1,, 2, 3.
Paso tres: guías
En las partes superior e inferior del campo de juego, el maestro instala guías hechas de cable duro.
Para instalarlos, el maestro perfora agujeros y los pone en pegamento.






Paso cuatro: sistema de lanzamiento
Las bolas se sostienen en la parte superior por medio de una correa con clavos llenos. La barra está cargada por resorte. Cuando presiona la palanca, la barra baja y se sueltan las bolas. Al mismo tiempo, la barra presiona el interruptor de límite y se enciende. electronica parte del juego









Paso cinco: contador
Para contar puntos, en la parte inferior del campo de juego, el maestro, frente a cada celda, aseguró un mini interruptor.Todos los interruptores de límite están montados en dos guías de alambre. Resulta una serie de interruptores de límite. Una pelota que rueda a través de una celda con su peso presiona el interruptor y las gafas de esta celda se iluminan en el marcador.







Paso seis: el caso
El maestro hace el caso de MDF. Dentro de la caja se colocarán electrónicos y un campo de juego. La caja estará cubierta con plástico transparente en la parte superior. El maestro cerró todas las otras partes con una película negra.
















Séptimo paso: alimentador de bolas
Después de caer en la celda, todas las bolas ruedan en la bandeja debajo del campo de juego. Para extraerlos, al maestro se le ocurrió un dispensador. Después de desmontar la vieja unidad de DVD, el maestro le quitó el motor. Hizo un círculo de MDF. En el círculo hizo dos muescas de extremos opuestos. Aseguró un círculo en el motor. Ahora, cuando se suministra energía (el maestro hizo un interruptor magnético), el círculo da media vuelta, la palanca unida a él presiona el interruptor de límite y el círculo se detiene. La pelota rueda desde un hueco en un círculo y se enrolla en un bolsillo.











Paso ocho: comedero
Desde el tubo de polipropileno, el maestro hace una bandeja. La bandeja se instala debajo de las celdas con una pendiente hacia el centro.




Paso nueve: tira de LED
El maestro sujeta la tira de LED en la superficie lateral interna.





Paso diez: electrónica
El juego se basa en Arduino Nano. Para la instalación, el maestro hizo una placa de circuito impreso. Montado, instalado y descargado el código. En la parte superior instalé un marcador, que cubrí con plástico oscuro.




















Enlaces a archivos de códigos, circuitos electrónicos, configuraciones a continuación:






Paso Once: Bandeja
El maestro hizo una bandeja para dispensar bolas de plástico, pegando sus paredes con adhesivo termofusible.




Paso doce: pintura
Ahora queda pintar la carcasa e instalar la cubierta posterior.





Todo esta listo. Ahora puedes empacar el juego y darle un cumpleaños a tu hija.









Todo el proceso de hacer el juego Wall se puede ver en el video.
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