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Tablero de instrumentos para ETS 2 en Arduino UNO R3


Durante mucho tiempo he visto cómo los extranjeros hacían simuladores de automóviles sincronizando el tablero del automóvil con el juego. Quería hacer mi propio diseño.

Entonces, lo que necesitaba para esto:
Arduino UNO R3
Alambres
Servos (usé SG-90)
Soldadura
LED (2 blancos, 1 rojo, 1 naranja, 1 azul de 3 mm; 2 LED azules smd)
Resistencias (4 piezas. Aproximadamente 500 ohmios)
Soldador
Alambre
Cartón
Pegamento (superpegamento)
Suministros de oficina.
Tapas de perfumes (los botones mismos, donde están instaladas las boquillas)


Entonces vamos:

1) Tome los tapones del perfume y necesitamos sacar el interior, para esto hacemos cortes en ambos lados de la boquilla:


Doblamos la placa, arrancamos y sacamos el interior, pasando la boquilla a lo largo del "corredor" aserrado


A continuación, determinamos la longitud y el ancho de la flecha en sí, recortamos los bordes de la flecha y la pegamos (la parte superior está hecha de papel normal para dejar pasar la luz):




Además, cuando estaba haciendo la primera flecha, usé LED para resaltar smd, lo conecté en paralelo y los coloqué dentro de la flecha al final y al principio, pensando que distribuiría la luz de manera más uniforme, pero resultó que brilla de manera puntiaguda. El alambre fue soldado a las conclusiones. No lo volví a hacer.

Cuando hice la segunda flecha, el proceso es el mismo, pero para la iluminación usé un LED azul de 3 mm y simplemente lo pegué en la base de la flecha, lo conecté y ... obtuvimos un resultado magnífico:

Para colocarlo en el eje del servomotor más tarde, corté un pastel de cartón grueso, hice agujeros para que los cables resalten las flechas, y en el centro había un agujero para montar en el eje del motor:




Luego necesitamos un cartón más grande, fingir flechas y dibujar escalas:



Luego conecté los servomotores, puse las flechas, puse la marca "cero" en el tacómetro y el velocímetro, comencé el juego, dibujé puntos en el tacómetro 10, 15, 20, 25. También con el velocímetro. Se ahogó a lo largo de la carretera, marcando puntos en 20, 40, 60, 80, 100, 120, 140, 160.

Luego corté un "arcoíris" del papel, le transferí todas las notas y comencé a cortar las "ventanas" y a pegar los números impresos, pinté todo alrededor con un marcador negro para que no brillara, probé con una flecha.




Corté un agujero para la escala en la base del panel para hacer que las escalas se iluminen, pegadas y pintadas:



Corté agujeros para las señales de giro, corté un trozo de papel, pinté con un marcador verde y lo pegué:



En el reverso, hice "cajas" para conectar el LED, y para que la luz no se disperse y se obtenga una iluminación más uniforme:



Corté un agujero e inserté un voltímetro allí.En el futuro, planeo hacer una fuente de alimentación externa para el servo y conectar un voltímetro para monitorear el voltaje que la fuente de alimentación suministra al servo:


Luego hizo el velocímetro como un tacómetro: ventanas, números pegados, luego cortó una tira en la base para que la escala apareciera, pegada, pintada. Pegué los servos, dejé el cable a través de las flechas de luz de fondo en los agujeros hechos al lado del agujero para los servos:




Luego corté dos agujeros debajo del voltímetro para las luces indicadoras, para indicar el freno de estacionamiento activado y el bajo nivel de combustible. Aquí, como con las señales de giro: dibujé un icono, pinté el papel, lo pegué, la "caja" contenía un LED y resistencias en los LED.






El resultado:






Luego subiré un video a YouTube. Eso es todo.
8.2
5.5
2.8

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11 comentarios
Leha
qué es qué ... el artículo sobre cómo corté un velocímetro de cartón, estoy mintiendo
Invitado Alex
¿Decidiste presumir o qué, dónde para Arduino y otros?
Buen dia por favor escríbeme en el correo. Hay una pregunta sobre la parte del software.
Bueno, ¿dónde está el circuito eléctrico?
El autor
Como era por la parte del software que tuve que invertir en lava, no hay detalles.
Bueno, esto podría describirse con más detalle, ya que este es el componente principal
El autor
El código se carga en arduino, los complementos se leen en el juego que leen la telemetría del camión y envían datos al arduino.
¿Podría describir las acciones que tienen lugar en el costado de la computadora? es decir, cómo arduino interactúa con ets 2?
El autor
Gracias) puede obstruir los LED, "optitron")) Quería disparar, las tasas de servo están a tiempo, la precisión de las lecturas es importante)
se puede hacer otra flecha LED, bueno, o la escala LED :) La reacción será instantánea. Y el serv ... ¿son más lentos probablemente mucho para esto? Pero bien hecho, "para la invención 5, y el desplazamiento 2: guiño:"
Genial !!!

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