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Lámpara de puzzle LED (corte láser de acrílico)

Lámpara de puzzle LED (corte láser de acrílico)



Al autor de esta lámpara siempre le han gustado varias luces nocturnas acrílicas cortadas con láser, que a otros les gustaban. Decidió hacer algo propio, a diferencia de cualquier otra cosa. Por lo tanto, la idea nació para diseñar un mosaico que cabe en una caja delgada, y luego se iluminará con una tira de LED.

En cuanto a la iluminación real, había un deseo de hacer que los LED cambiaran lentamente entre rangos de colores, de modo que fuera posible hacer una pausa en un color específico o cambiar a un nuevo color.

Materiales utilizados

Dos colores diferentes de hilos 3D
Pintura en aerosol
La piel
Tornillos: M3 10 mm
Condensador: 1000 uF 6.3 V
Mini botón redondo de reinicio (uno rojo y uno verde)
Interruptor de vaso
Tira LED RGB
Arduino Nano v3
Conector de alimentación
Transformador reductor
Fuente de alimentación de 12V

Herramientas:

Soldador
multímetro
Cortador láser de CO2
Impresora 3D
Pistola de pegamento
Adhesivo acrílico
Pelacables
Taladro
Taladros (utilizados para limpiar agujeros en el modelo 3D)

Software:

Inkscape
Librecad
Freecad

Paso uno: preparar el trabajo artístico de Puzzel






Dado que el rompecabezas acrílico se cortará con un láser de CO2, el archivo debe estar en formato SVG.

Usando el generador SVG Wolfie, se creó un mapa de rompecabezas básico.

Esta lámpara de rompecabezas fue creada para una familia de Pakistán y, por lo tanto, tendrá un aspecto paquistaní.
Usando los parámetros de rastreo en Inkscape, los archivos PNG necesarios se convirtieron a SVG y se agregaron rompecabezas al mapa.

Los colores se configuraron de manera que se cortó la base del rompecabezas y se grabaron partes de la imagen.

Archivos adjuntos

Finalpuzzelsvg

1-finalpuzzelsvg.rar [151.12 Kb] (descargas: 27)

Paso dos: hacer la caja



La luminaria se desarrolló con LibreCAD y luego se exportó a un archivo SVG. El archivo se editó en Inkscape para establecer el color y el grosor correctos de las líneas de corte con láser de CO2.

Usando pegamento acrílico, los lados de la caja se pegaron solo a uno de los lados más grandes. De hecho, el rompecabezas se puede construir en la caja. Después de pegar, el rompecabezas acrílico se mantiene en reposo con una cubierta superior blanca y una base LED.

Archivos adjuntos

Caso

2-case.rar [4.75 Kb] (descargas: 25)

Paso tres: impresión de la base y la cubierta superior




Usando el software FreeCAD, los elementos adjuntos fueron diseñados e impresos:

Tapa superior (blanca)
Base
Cubierta inferior (blanco)

Por razones desconocidas, los ángulos de las secciones inclinadas de la base no se imprimieron muy suavemente. El lijado no dio como resultado un acabado uniforme en el sustrato. Por lo tanto, la base se lijó con papel de lija fino.

Luego, la tira de LED RGB se pegó para que los LED estuvieran mirando hacia la parte inferior del rompecabezas. La superficie adhesiva debajo de la tira de LED no sostenía la tira correctamente, por lo que tuve que agregar un poco de pegamento para arreglarlo correctamente.

Los botones de reinicio, el interruptor y el conector de alimentación están en su lugar o atornillados.

Archivos adjuntos

Base4.1.2

3-base4_1_2.rar [350.68 Kb] (descargas: 25)

Base superior

3-toprint-base.rar [13.69 Kb] (descargas: 24)

ToPrint-BaseCover

3-toprint-basecover.rar [9.56 Kb] (descargas: 23)

Toprint-top

3-toprint-top.rar [347 b] (descargas: 24)

Paso cuatro: programación de Arduino y configuración de prueba



La placa de circuito Arduino se ha conectado y configurado como se muestra en la figura anterior. Inicialmente, no había necesidad de encender el transformador o el conector de alimentación externa, ya que la placa se alimentaba y programaba a través de la alimentación USB conectada a la computadora.

Desde el código (puede descargar el siguiente enlace), verá que los LED cambiarán lentamente de una gama de colores a otra. Si se presiona el botón 3 (verde), los LED pasan al siguiente color principal de la secuencia. Si presiona el botón 2 (rojo), los LED dejan de cambiar y continúan mostrando el color actual. Para continuar observando el cambio de color, solo se debe presionar nuevamente el botón rojo. Pausar la pantalla no detiene el programa, por lo que cuando se presiona nuevamente el botón rojo, los LED irán al color actual a través del cual funciona el programa.

Luego debe conectar todo y empacarlo en una caja.

Archivos adjuntos

Rainbow2-Final-NoEEPROM

4-rainbow2-final-noeeprom.zip [1.54 Kb] (descargas: 24)

Paso cinco: ensamblar la luminaria como un todo





El autor quería iniciar la luminaria desde una fuente de alimentación estándar de 12 V. Dado que Nano se puede alimentar de 6 a 20 V, simplemente puede conectar el conector a los pines GND y VIN usando el pin de 5 V en el Nano para alimentar los LED. Sin embargo, este no es el caso. En resumen, cuando se usa el controlador Nano, la tira de LED consume demasiados amperios para ser alimentada por el contacto Nano de 5 voltios. Por lo tanto, se agregó un transformador reductor, que alimentó el nano y la tira de LED.

Dado que este diseño funciona muy bien cuando se alimenta a través de USB, todo este dolor podría haberse evitado si el proyecto se hubiera diseñado de modo que el Nano pudiera ubicarse a través de un puerto USB accesible desde el exterior. Por lo tanto, el proyecto podría alimentarse utilizando un cable USB estándar conectado a un cargador USB.

Nota: Arduino parece redundante para este proyecto, que también puede ser controlado por uno de los controladores ATtiny. En este caso, sería necesario un transformador reductor.

Usando una pistola de pegamento, todos los componentes de la lámpara fueron pegados. El controlador y el transformador se encuentran a continuación.
Al pegar, es aconsejable asegurarse de que el pegamento no se encuentre cerca de ninguna parte que pueda calentarse, ya que esto hará que el pegamento se derrita y el componente se despegue durante el uso.

Al conectar el conector de alimentación al chasis, debe usar un multímetro para determinar qué terminal es positivo y cuál está conectado a tierra. Se conecta un interruptor basculante entre la entrada positiva del transformador y el contacto positivo del conector del cilindro. Esto no se muestra en el diagrama del circuito.

Antes de conectar cualquier cosa a la salida del transformador, debe conectarse a una fuente de alimentación y luego usar el multímetro para ajustar la configuración de voltaje de salida (girando el tornillo de ajuste) hasta que el voltaje alcance 5 V. Después de la instalación, este tornillo se sella con pintura al óleo. para que no se pueda mover accidentalmente en el futuro.

Ahora la cubierta inferior se puede fijar y atornillar.


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